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三维造型软件基础教程Rhinoceros [复制链接]

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前言:此系列教程仅供初学者快速上手,讲解时是有针对性的抽离出了一些命令,并未对软件进行系统的、深层次的挖掘。如有不足及错误之处,请指正。

第一章基础知识

第一节软件的介绍

Rhinoceros是由美国RobertMcNeel公司于年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件。其开发人员基本上是原Alias(开发MAYA的A/W公司)的核心代码编制成员。它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

相对于其他三维软件,其具有两个比较明显的优势:一、可以运行于Windows及MacOS平台,对电脑硬件配置要求低;二、具有丰富的第三方插件,可以根据建模的需求安装相应的插件。

第二节界面的介绍

本次所有内容的讲解都是基于Windows平台版本,双击桌面图标启动软件,出现图(1)界面(该界面经过本人微调,与默认界面稍有区别,主要内容都一样):

图(1)

A:红色区域,指令栏,主要是显示历史步骤以及当前命令的一些提示信息,在后期建模过程中运用比较频繁;

B:蓝色区域,工具栏,这里会以图形及文字的方式显示建模工具,鼠标悬停在某个图标上会有提示信息;

C:绿色区域,图形面板,这里主要是显示一些属性信息及图层信息;

D:黄色区域,状态栏,主要是一些建模辅助命令;

E:白色区域,工作区,默认包含三个正视图以及一个透视图。

第三节工作区域的常规操作

做为初学者,首先需要了解怎样操控工作区域。默认工作区域一共有四个视图,分别是Top(顶视图)、Front(前视图)、Right(右视图)以及Perspective(透视图)。

前三个属于正视图,在这三个视图中主要有三种操控方式:1、长按鼠标右键进行拖拽可以进行移动观察视窗内的物体;2、滚动鼠标中间滚轮可以进行放大缩小观察视窗内的物体;3、按住键盘上的“Ctrl”键的同时长按鼠标右键进行上下拖拽也可以进行放大缩小观察视窗内的物体,相对于滚轮放大缩小,变化过程更加细腻。

在Perspective(透视图)视图中,主要有四种操控方式:1、长按鼠标右键进行拖拽可以进行旋转观察视窗内的物体;2、按住键盘上的“Shift”键的同时长按鼠标右键进行拖拽可以移动观察视窗内的物体;3、滚动鼠标中间滚轮可以进行放大缩小观察视窗内的物体;4、按住键盘上的“Ctrl”键的同时长按鼠标右键进行上下拖拽也可以进行放大缩小观察视窗内的物体,相对于滚轮放大缩小,变化过程更加细腻。

第四节操作轴

在软件最下方D(黄色区域)中有一个辅助工具叫操作轴(图2),操作轴提供用户对物体进行移动、缩放与旋转等操作。使用前,在操作轴上单击一次。

图(2)

选择工作区域中任意一个物体后可以显示出操作轴(图3),其中红色代表X轴向绿色代表Y轴向,蓝色代表Z轴向。

图(3)

操作轴对物体的控制:

1、拖拽小平面图示(1)可以XY、XZ、YZ平面上移动(分别在三个正视图里面操作)。

2、拖拽操作轴原点(2)可以任意移动物体。

3、点击黑色圆圈(3)可以开启操作轴设定界面。

4、拖拽操作轴的三角箭头(4、5、6)可以沿箭头所在的轴移动物体。

5、分别拖拽操作轴的三角箭头后方的小矩形(10、11、12)可以单轴缩放物体。

6、拖拽操作轴的弧形(7、8、9)可以旋转物体。

7、按住键盘上的“Alt”键并拖拽物体可以复制物体。

8、按住键盘上的“Shift”键并拖拽操作轴的三角箭头后方的小矩形可以同比缩放物体(缩放的基准点为物体的中心点)。

9、按住键盘上的“Shift”键并拖拽小平面图示(1)可做2D缩放。

10、拖拽挤出控制项(13)可将点物件、曲线、曲面挤出。

11、按住键盘上“Shift”并拖拽挤出控制项可往两侧挤出。

12、鼠标左键单击操作轴的控制项(除2、3)可以输入具体数值。

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