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TUhjnbcbe - 2021/11/6 8:51:00
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开发者,是移动互联网生态中不可忽视的中坚力量,他们坚韧不拔且极具勇气,他们坚持正确的价值观,并坚信创新能够创造价值。AppSo也一样,我们希望那些具备可贵品质的开发者们,和他们带着闪光点的产品,能够被更多人所看见。AppSo每周都会邀请优秀的开发者,和他们聊聊在开发产品的过程中,那些有趣动人的故事。AppSo和大家推荐过很多次Picsew,作为一款「截图套壳」应用,它直接解决了iOS长截图不方便、截图不美观的问题,成为很多人装机必备的一款app。最近,Picsew宣布免费,之前购买过的老用户直接升级!变成免费app后,Picsew的功能对用户做了哪些区分?今天我们请来了开发者Sugar,让他和我们聊聊这款应用的发展历程。(??文末有福利)认识Sugar我是Sugar,一开始只是因为自己用不惯别人的app而开发了Picsew,没想到喜欢的人会这么多,希望以后能带给大家更多优质的app。Picsew最近变成了一个免费应用,用户可以使用哪些免费功能?现阶段免费用户是可以使用所有功能的,跟付费用户唯一的区别就是清晰度被限制了。这么做的原因是什么?因为我一开始在想Picsew的付费功能的时候,有两种思路,一种是按功能点设计的传统做法,某一批功能被限定为付费功能,付费才能使用。另一种思路是不限制功能,但是限制它的分享,这样做可以有完整的编辑体验,但是要想分享,还是要先付费。目前我用了第二种做法,只是将清晰度限制了。因为我想用户体验一下Picsew的使用方法,包括插件等的体验,甚至包括保存后的体验,再决定是否要付费来使用,所以我没有在保存之前作任何限制。当然目前这个也只是一个试验性的做法,如果效果不好,我可能会回归传统的做法。一句话介绍一下Picsew吧。不止拼得了,还想拼得好,请用Picsew。为什么会想到开发Picsew呢?因为这是我自身的需求,一开始就是想做一个比Tailor更好用的长截图工具,Tailor有时候会出错,又不能二次调整,这让我萌生了做一个替代它的app的想法。开发过程中遇到最大的挑战是什么?最大的挑战就是自动拼接算法,因为截图的类型有多种多样,还兼顾所有类型的截图还要兼顾拼接速度,是有一定挑战的。Picsew如何做到拼图不压画质?严格地说,Picsew并不是完全不会压画质,而是尽可能地不压。因为Picsew总是使用最大的可用内存来处理图片,所以你的内存越大,你的照片就越不会被压缩。而且在内存够大的时候,我也会优先使用图片的原色彩深度,也就是16位色彩的图,拼接之后可以仍然是16位色彩的,可以尽可能地使你拼接后的图片颜色保持不变。有没有想过做初代iPhone机型或特殊机型套壳呢?特殊套壳是有想过的,但是我更希望它能成为一个可以长期运营的项目,所以应该是不会直接放入现有的套壳列表里的。不然那个套壳列表就越来越长了。你是怎么建立良好的用户反馈机制与任务管理的?现在主要是通过邮件和微博收集用户反馈,还不能算是特别有效的机制。任务管理主要是用Bear来写一些待办列表,也没有特别的工具。因为是自己一个人,这样也就够了。Picsew图片水印、自定义状态栏功能是怎么想到的?图片水印应该是蛮常见的一个功能,我知道我的一部分用户是摄影师,我觉得他们自己设计过的水印肯定比我的简单文字更好看。自定义状态栏是清理状态栏的一个延伸。因为有人觉得固定一个时间不好,想修改它,于是我就提供了这么一个机会。如何保证它们能受到用户的喜爱?不能保证,毕竟萝卜青菜各有所爱。不过我还是会尽可能地按用户的反馈来改进功能。用户对这款产品的反馈怎么样,有没有一些有趣的故事可以和AppSo分享一下?用户的反馈主要是目前的功能也足够用了,但是还有一些细节可以再优化。有一个小故事可以分享。曾经有一个用户在我更新某一个版本之后问我为什么状态栏时间的图片(9:41)不见了,原来他一直通过删除我app内的图片来达到完全去除状态栏的效果。所以这次我自定义状态栏也就加上了完全去除状态栏的选项,是因为他我才想到的。你对Picsew的长线规划是什么?长线的规划有一些,主要是提高效率方面的,例如说批处理和Siri捷径,更详细的导出设置等,这些都是现在比较清晰的目标。你觉得目前App市场还存在哪些机遇和挑战?现在有很多iOS用户都开始转去Android阵营了。作为开发者,要开发一款优秀的iOSapp已经不容易了,同时开发两个平台就更不容易了。对于我们iOS独立开发者来说,Android市场是一个很好的机遇,有机会的话还是应该进去看看的。现在的app的种类多种多样,基本每个方面都有人做过了,想找一个没人做过的品类来做越来越困难。而且现在做一款新app想要推广出去也是有一定难度的,找准自己的策略非常重要。▲图片来自:Unsplash如何判断自己的长处与行业大势的结合点?坦白说,我不知道。Picsew也没有跟行业大势有什么结合点。我觉得不是每个App都能与行业大势结合的,不适合的不必勉强。开发一款产品,什么情况下你能确定方向是对了的?做小众产品和大众产品的思路不一样,付费和免费的思路也不一样,不能一概而论。但是不论如何,你肯定需要一个数据分析后台,设定合适的量化指标,越接近这个指标的时候方向就是越正确的。平时获得灵感的方式有哪些呢?逛Dribbble,逛AppStore,看看Twitter。不过其实更多时候点子都是由用户反馈而来,要不就是我自己躺在床上发呆的时候想出来的。有哪些生活上的习惯?没什么值得骄傲的生活习惯,我这个人比较懒也比较宅,基本上只要不是必须我是不会出门的,但是我还是非常好地维持了我的体重,大概是因为我中午从来不吃米饭,而且我平时很少吃零食。开发工作之余,你最喜欢做什么呢?主要是给我女儿拍照,有时间会看一些很老的电视剧。▲TextileArtist.org哪些是你常用的硬件/软件?有很多,这里只给开发者们推荐一款Git的GUI工具,叫Fork,全免费,但是十分好用。能不能聊聊你最喜欢的一款App?我想聊一下Lightroom的移动版,很多人都只是把它当P图app,但是它其实也内置了相机功能,而且功能不比那些几十块的手动相机App差,拍出来的直接就是DNG格式,也就是RAW格式,可以直接在Lightroom里编辑。除了拍RAW,它也可以直接拍景深、长曝光、HDR,而这一切都是免费的!能不能和我们分享一下你的手机首屏,看看你的常用App?我的手机首屏很多小红点,特别凌乱,失礼了。关于ATalk产品(Product),是用来满足人们需求和欲望的物体或无形的载体。AppSo报道过无数的好产品,但好产品究竟从何而来?AppSo希望让产品背后的人,和你聊聊产品幕后的事。于是,访谈栏目ATalk应运而生,关乎产品、关乎运营、关乎创作。如果你也想加入ATalk,与AppSo百万读者分享你的产品经验,
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